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Mission Déplacer un objetFabriquer et programmer une pelle pour le Mindstorms |
Posts par catégorie
Blog
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Mission Attraper un objetFabriquer et programmer une pince pour le Mindstorms |
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Mission Suivi de ligneProgrammer un suivi de ligne avec le Mindstorms |
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CoderDojo 18 Mars 2017 - Le robot qui dessineDessin d’un smiley par le robot |
Aide-Mémoire
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Programmer Cozmo avec l’application ConstructorAide mémoire de Constructor pour programmer Cozmo. Constructor est un logiciel plus avancé que Sandbox. Il utilise des blocs similaires à Scratch. |
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Programmer Cozmo avec l’application SandboxAide mémoire de Sandbox pour programmer Cozmo |
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Mise en route du CozmoAide mémoire de la procédure de mise en route du Cozmo |
Montage
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Le robot rover EducatorMontage d’une base de robot rover |
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Le robot qui dessineMontage d’un robot Mindstorms qui permet de dessiner |